Description
Sakrāj visdažādākās aktivitāšu takas sastāvdaļas un uzbūvē visgarāko meža taku! Aizraujoša stratēģijas spēle no Djeco. Spēlētājam jaskrāj pēc iespējas vairāk aktivitāšu takas sastavdaļas, kuras var savienot, tad jāizveido aktivitāšu ceļš pēc iespējas ātrāk. Spēle paredzēta 2 līdz 4 spēlētājiem. Komplektā ietilpst: 8 starta un finiša kārtis, 45 aktivitāšu kārtis un 3 bonusa kārtis. Spēles mērķis: iegūt pēc iespējas vairāk punktu. Sagatavošanās spēlei: katrs spēlētājs paņem sev vienu Starta kārti un Finiša kārti un abas kārtis novieto sev priekšā. • Ja spēli spēlē 4 spēlētāji, izmantojiet visas aktivitāšu un bonusa kārtis; • Ja spēli spēlē 3 spēlētāji, izņemiet no kavas tās aktivitāšu kārtis, kam otrā pusē ir attēloti zaķi, kā arī izņemiet +1 bonusa kārti. Šīs kārtis spēlē neizmantojiet. • Ja spēli spēlē 2 spēlētāji, izņemiet no kavas tās aktivitāšu kārtis, kam otrā pusē ir attēloti zaķi un arī tās, uz kurām ir lapsēni, kā arī izņemiet bonusa kārtis, uz kurām ir +1 un +2. Šīs kārtis spēlē neizmantojiet. Bonusa kārtis novieto atsevišķi, tās tiks izmantotas tikai pašās spēles beigās. Aktivitāšu kārtis samaisa un novieto kaudzītē ar attēliem uz leju, pa vidu visiem spēlētājiem. Paņemiet no kaudzītes pirmās divas aktivitāšu kārtis un novietojiet tās ar attēliem uz augšu, blakus kāršu kaudzītei. Spēlei ir divi posmi: kāršu vākšana, kad visi spēlētāji savāc aktivitāšu kārtis, un būvēšanas posms, kurā spēlētāji būvē šķēršļu trases kokos. 1.posms. Kāršu vākšana. Spēli sāk jaunākais spēlētājs, pēc tam spēle turpinās pulksteņa rādītāja virzienā. Savā gājienā spēlētājs izvēlas vienu no divām aktivitāšu kārtīm, kas stāv atklātas uz galda, un novieto izvēlēto kārti sev priekšā, novietojot to ar attēlu uz leju. Tad spēlētājs paņem vēl vienu kārti, šoreiz no kaudzītes, lai aizvietotu to kārti, kas pirms tam atradās atklāta uz galda un tika paņemta, lai uz galda atkal stāvētu divas atklātas aktivitāšu kārtis. Pēc tam ir nākošā spēlētāja gājiens. Spēlētājs atkal izvēlas vienu no kārtīm, kas stāv atklātas uz galda, un pēc tam paņem no kaudzītes jaunu kārti, lai aizvietotu paņemto. Tā spēle turpinās līdz visas kārtis no kaudzītes ir paņemtas, un ir paņemta arī pirmspēdējā no atklātajām kārtīm. Kad uz galda paliek pēdējā, atklātā kārts, tā tiek noņemta, un var sākties spēles otrs posms – būvēšana. Svarīgi!! Spēles pirmajā posmā spēlētāji nedrīkst atkārtoti skatīties savas kārtis! 2.posms. Būvēšana. Šī posma laikā visi spēlētāji spēlē vienlaicīgi. Kad viens no spēlētājiem dod signālu, visi reizē pagriež savas savāktās aktivitāšu kārtis un cenšas no tām uzbūvēt pēc iespējas garāku šķēršļu trasi, liekot kārtis vienu pie otras. Būvējot savu trasi, spēlētājam jāņem vērā vairāki noteikumi: - Trasei jāsākas ar Starta kārti un jābeidzas ar Finiša kārti. - Aktivitāšu kārtis jānovieto viena otrai blakus tā, lai sakristu platformu krāsas, vai jāsavieto divas puses no vienas un tās pašas aktivitātes, ja tās ir vienā līmenī (skat.attēlu nākošajā lapā). - Spēlētājs nevar savienot divas platformas, ja tās ir dažādās krāsās, vai tās ietver tikai pusi no aktivitātes, kas netiek papildināta ar otru pusi tai blakus. Iespējams, ka neizdodas izlikt visas kārtis. Šādā gadījumā neizmantotās kārtis spēlētājs atliek maliņā un tās trasē netiek iekļautas un pieskaitītas. Tiklīdz spēlētājam izdodas pabeigt trases būvēšanu, viņš iesaucas “Pabeidzu!” un paņem no bonusa kāršu kaudzītes vērtīgāko no bonusa kārtīm. Kad tas izdarīts, spēlētājs vairs nedrīkst neko mainīt savā trasē. Pārējie spēlētāji turpina būvēt savas trases. Kad trases būvēšanu pabeidz otrs spēlētājs, arī viņš iesaucas “Pabeidzu!” un paņem nākošo vērtīgāko bonusa kārti, ja tāda ir. Arī nākošais spēlētājs, secīgi pēc kārtas pabeidzot savu trasi, var paņemt bonusa kārti, ja kāda palikusi vēl nepaņemta. Uzvara: Kad visi spēlētāji ir pabeiguši savas trases, tiek pārbaudīts, vai visas trases ir izveidotas atbilstoši noteikumiem un to savienojuma vietas ir pareizas. Tad tiek saskaitīti punkti. Par katru trasē izvietoto kārti pienākas 1 punkts. Jo garāka trase, jo vairāk punktu. Ja spēlētājam ir bonusa kārts, tā dod vēl papildus punktus, attiecīgi tik, cik norādīts uz kārts. Spēli uzvar dalībnieks, kurš beigās ieguvis visvairāk punktu. Ja ir neizšķirts un spēlētājiem ir vienāds punktu skaits, spēli uzvar dalībnieks, kuram ir leilāka bonusa kārts. Uzmanību! Ja trase ir izveidota nepareizi un neatbilstoši noteikumiem, spēlētājs nesaņem punktus vispār. Brīdinājums! Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par trim gadiem. Satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.
-20% text_product_discount
BALANCE - ZAMEK
12decimal_point25€
15decimal_point32€
Piegāde 5-10 darba dienās
text_model 7105-
-5% text_product_discount
Reviews (0)
Andra väljer också
view_more
Tillverkad i Lettland!
-36% text_product_discount
-20% text_product_discount
UTFÖRSÄLJNING
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!