Description
Atmiņas spēle, kur noderēs arī veiksme. Spēle paredzēta 2 līdz 4 spēlētājiem. Komplektā ietilpst: 1 džungļu pamatne, 10 zebras kauliņi, 10 nīlzirga kauliņi, 10 papagaiļa kauliņi, 6 lauvas Oskara kauliņi un 1 pērtiķa Makša kauliņš. Spēles mērķis: sapulcināt visvairāk dzīvnieku.
Visus dzīvnieku kauliņus izklāj uz galda starp spēlētājiem, novietojot tos ar attēliem uz leju. Džungļu pamatni novieto maliņā. Spēli sāk jaunākais spēlētājs, pēc tam spēle turpinās pulksteņa rādītāja virzienā. Kad pienāk spēlētāja kārta, spēlētājs izvēlas vienu no dzīvnieku kauliņiem, norādot uz to ar pirkstu, un nosauc, kāds dzīvnieks, viņaprāt, ir paslēpies kauliņa otrā pusē: papagailis, nīlzirgs vai zebra. Tad spēlētājs kauliņu pagriež otrādi. Ja spēlētājs nosaucis pareizo dzīvnieku: urā! Viņš var to paturēt sev. Spēlētājs paņem kauliņu un novieto to sev priekšā. Tad gājiens pāriet nākošajam spēlētājam. Ja spēlētājs nav nosaucis pareizo dzīvnieku: žēl, taču viss vēl nav zaudēts. Spēlētājs novieto kauliņu džungļu pamatnes centrā, ar attēlu uz leju (visi kauliņi, kas tiek novietoti džungļu pamatnes centrā, tiek likti viens uz otra). Pēc tam gājiens pāriet nākošajam spēlētājam. Ja uz kauliņa ir attēlots “Lauva Oskars”: laiks pārbaudīt, cik laba ir džungļu karaļa atmiņa! Spēlētājs novieto lauvas kauliņu uz kāda no tukšajiem lauciņiem džungļu pamatnē un var cīnīties par iespēju iegūt kauliņus, kas atrodas pamatnes centrā. Lai iegūtu centrā esošo kauliņu, spēlētājs paņem virsējo kauliņu un min, kāds dzīvnieks attēlots uz kauliņa. Tad spēlētājs pagriež šo kauliņu otrādi: ja spēlētājs uzminējis pareizi, spēlētājs var paņemt šo kauliņu sev un minēt vēlreiz, kāds dzīvnieks ir uz nākošā kauliņa. Ja kādā no minējumiem spēlētājs kļūdās, viņš novieto neuzminēto kauliņu atpakaļ pamatnes centrā un gājiens pāriet nākošajam spēlētājam. Ja uz kauliņa ir attēlots “Pērtiķis Makss”: tās ir nepatikšanas! Makss izraisa pilnīgu nekārtību un visi dzīvnieki aizmūk, kur kurais! Visi dzīvnieku kauliņi, kas atrodas uz džungļu pamatnes, tiek atlikti atpakaļ uz galda ar attēliem uz leju, un samaisīti nejaušā secībā. Tad gājiens pāriet nākošajam spēlētājam.
Spēles beigas: spēle beidzas, kad uz galda vairs nav palicis neviens spēles kauliņš vai arī tad, ja visi lauvas kauliņi jau atrodas uz džungļu pamatnes. Tad spēlētāji saskaita savus kauliņus, un spēlētājs, kuram ir visvairāk dzīvnieku kauliņu, uzvar.
Reisimäng Jenga
4decimal_point49€
Piegāde 5-10 darba dienās
text_model 65454
Reviews (0)
Andra väljer också
view_more
Tillverkad i Lettland!
-36% text_product_discount
-20% text_product_discount
UTFÖRSÄLJNING
-20% text_product_discount
UTFÖRSÄLJNING
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!