Description
Atdarināšanas un sadarbības spēle ar 30 izturīgām kārtīm. Dzīvnieku mazuļi ir pazuduši un jums jāpalīdz tiem nokļūt mājās. Lai palīdzētu, spēlētājiem jāatdarina mazuļu mammas. Spēlētājs slepus izvēlas kādu no dzīvniekiem, kas atrodas uz galda (pārējiem neatklājot, kuru izvēlas), un atdarina šī dzīvnieka skaņas un/vai kustības. Kad pārējie spēlētāji domā, ka zina, kāds dzīvnieks tiek attēlots, viņi to nosauc skaļi. Spēles norise: uz galda novieto 4 “dzīvnieku” kārtis, novietojot tās ar attēliem uz augšu, vidū starp visiem spēlētājiem. Paskaidrojiet bērniem, ka šie dzīvnieki ir pazuduši un tiem jāpalīdz nokļūt mājās. Lai palīdzētu mazuļiem atrast mājās, spēles dalībniekiem ir jāatdarina dzīvnieku mazuļu mammas. Spēli sāk pirmais dalībnieks. Spēlētājs slepus izvēlas kādu no dzīvniekiem, kas atrodas uz galda (pārējiem neatklājot, kuru izvēlas), un atdarina šī dzīvnieka skaņas un/vai kustības. Kopīgiem spēkiem pārējie spēlētāji mēģina uzminēt, kāds dzīvnieks tiek attēlots. Kad pārējie spēlētāji domā, ka zina, kāds dzīvnieks tiek attēlots, viņi to nosauc skaļi (vai norāda uz attiecīgā dzīvnieka attēlu, ja spēli spēlē jaunāki bērni). - Ja dzīvnieks ir uzminēts pareizi, tas var doties mājās pie savas mammas. Kārts tiek noņemta no galda (it kā dzīvnieks būtu aizgājis mājās). Tad gājiens pāriet nākošajam spēlētājam, kurš izvēlas jaunu dzīvnieku, kuru atdarināt. - Ja spēlētāji neuzmin pareizi, kāds dzīvnieks tiek attēlots, dzīvnieka kārts paliek turpat uz galda. Tad gājiens pāriet nākošajam spēlētājam, kurš izvēlas dzīvnieku, kuru atdarināt (tas var būt gan tas pats, kuru tikko atdarināja pirmais spēlētājs, vai kāds cits no redzamajiem dzīvniekiem). Uzmanību: pirmajā gājienā labāk ir izvēlēties pieaugušo, kā pirmo spēlētāju, lai iedrošinātu bērnus un parādītu priekšā, kā atdarināt dzīvniekus. Spēles beigas: kad visi 4 dzīvnieki ir atraduši ceļu mājup, spēle beidzas un visi spēlētāji ir uzvarētāji. Spēles variants vecākiem bērniem: spēli var spēlēt arī, kā sāncensības, nevis sadarbības spēli. Spēlētājs, kurš visātrāk uzmin, kāds dzīvnieks tiek atdarināts, iegūst kārti sev. Spēles beigās uzvar dalībnieks, kurš atminējis visvairāk dzīvnieku. Spēle piemērota bērniem no 2.5 gadu vecuma.
a01842T
20decimal_point53€
text_model a01842T
Reviews (0)
Andra väljer också
view_more
Tillverkad i Lettland!
-36% text_product_discount
-20% text_product_discount
UTFÖRSÄLJNING
-20% text_product_discount
UTFÖRSÄLJNING
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!
-30% text_product_discount
Tillverkad i Lettland!